主講:朱宥勳(小說家、評論家)
主持:蘇碩斌(臺大臺灣文學研究所教授)
時間:2026年03月30日(一)下午14:20-17:20
地點:臺大綜合教學館501教室

撰稿人:呂冠萱(臺大臺文所碩士生)

初春午後,文字威力強大,素有戰神之稱的朱宥勳踏入教室,俐落準備投影片。這是臺大臺文所的專題演講,講題是「小說的三種運動定律──敘事的基本架構」。

主持人蘇碩斌先開場,「小說以原創性成為現代文學之王者,寫作也最具有技術性,例如人稱視角、時空調度、內外聚焦等等。那麼,如何讓敘事具有合理性及吸引力?」

朱宥勳一開始即指出,寫小說要思考的單位是「角色的一個動作之完成」,而非角色的一生。他強調,每個動作都由「動機」推動,需要有「前因後果」。若能把握這個精神原則,就能掌握了敘事最根本的技術與結構。

將故事寫好的技術,朱宥勳濃縮為「小說三大運動定律」:第一、角色遵循動機行事;第二、角色遵循特質行事;第三、用外在行動表達內在情感。

這三個定律,並非來自作家想法,而是取決於讀者怎麼讀小說,作者必須把小說設計成貼近讀者腦袋認知的模型。接下來,朱宥勳快速舉短片、動畫、各式廣告為例,活用並說明故事結構,「凡是說故事, 它的結構都是一樣的 ,只有媒材不一樣。」所以即使是動漫和小說,技巧也能互通。

朱宥勳引用美國小說家馮內果(Kurt Vonnegut)觀點,認為結構緊密的小說,角色只做兩件事,一是為了完成動機而行動,如果角色不是為了完成動機而行動,那一定要為了第二點――因為角色的特質而行動,比如善良、固執或軟弱的性格。當然兩者可以兼有。而成熟的作家如何運用動機跟特質?那就是敘事的第三定律,盡量以角色外在的動作表現內在的特質。

隨著討論逐漸深入,朱宥勳進一步說明「動機」的運作,主要是處理兩個伴隨而生的問題,角色為何會有那個動機? 以及角色如何完成動機?這就使動機延伸出行動,再推進劇情、最後到達結局。角色的動機是故事啟動的核心,最終一定要有結局。若是結局沒有回應動機,例如人被殺但結局沒有指出兇手或原因,讀者心中就會吶喊「爛尾」!因此動機是小說的脊椎骨。小說從頭到尾若具備從動機到結局,結構就會緊密。

朱宥勳設計一個圖表細緻闡述如何設立角色,角色由四層構成,由內部核心到外部分別是動機、人格特質、外型/天賦、機遇,其中講座不斷強調動機和人格特質,因為性格決定命運,當角色面臨重大事件時,會被讀者期待他按照性格特質做出選擇;若行動違背性格,讀者將感到「人設崩壞」。朱宥勳以日本動畫《進擊的巨人》第一集的三個主角出場為例。開場不到十分鐘,觀眾就能從行動的設計得出角色特質,艾連復仇意志強烈、做事暴衝、三笠戰力超強、阿爾敏則不善體能但具理性謀略。動畫中逐段讓角色出場,因此讀者能清楚吸收每個角色,既不造成混亂,也不會過目即忘。朱宥勳提醒作品處理人物失敗的主因,多是短時間有過多角色出場,使每個角色都來不及建立動機與性格。

角色的內部動機和特質已具備,接下來的技巧就是外部的環境契機。人有動機未必會立刻行動,而此時就需要有事件「觸發」。行動的契機常見為:推理小說中發現屍體、武俠小說的滅門血案、校園小說的轉學生……,這些事情觸發角色「下定決心」採取行動。朱宥勳接續舉《進擊的巨人》為例,故事開頭是主角家鄉因為巨人入侵而毀,主角家庭破碎,於是有了加強自我鍛練的契機。

朱宥勳提醒,小說精彩之處還有埋下伏筆和突破僵局的方法。伏筆,就是讓角色故意做出奇怪行為以吸引讀者注意,然後到後面的故事線,才解釋這個伏筆的用途。突破僵局,意思是如果此情節無法推進,只要在現有的資源加入新的元素,故事就能重新啟動,當然,插入的角色跳進來行動前也要給與他合理的動機和特質。

另外,朱宥勳還分享好用的技巧:角色生來就要「衝突」,作者若學會如何操作衝突,就可以讓小說故事更豐富,包括內部衝突或外部衝突,例如角色本身的特質與動機互相對立,或是角色彼此的特質與動機互相對立,這都是增加故事立體度的技巧。

回顧這場演講,朱宥勳以他特有的戰神風采,毫不保留地傳遞對文學創作的熱愛和技巧運用。清楚使用三個法則帶動學生系統性分析作品失敗的主要肇因,以及寫到卡關的突破手法,促使學生重新認識小說故事流程與角色之間的交織,明白結構嚴謹的小說如何運作並真正落實。從這些技巧了解小說家寫作的基本路徑,反過來看,也是分析小說家寫作優劣的路徑,既是敘事學知識,也是實用戰略。